--------------- El más mejón blog en español sobre videojuegos. Y sin pelos en la lengua (en otras partes quizás) ---------------

Quake en Evergreen Terrace

miércoles, 25 de junio de 2008

Parece mentira que postee yo a estas horas y con el examen de SSOO a menos de 9 horas y 20 minutos... Peeero sí, aquí estoy y publico esto porque me ha llamado mucho la atención lo que han hecho los desarrolladores de Quake o la madre que los parío...

¿Qué amarilla y televisiva familia vive en el 742 de Evergreen Terrace?



Sí chicos sí, es la casa de Los Simpsons, vaya trompetón que se tuvieron que meter entre pecho y espalda para que se les ocurriese esto. Por otro lado, que me digan a quién le han pillado, porque la idea no tiene desperdicio.

Saludos!!

BEST ENDING EVER. TRUE STORY

martes, 24 de junio de 2008

Y no, no soy Jarcor, pero seguro que esta noticia le encanta. Por si no lo conocíais, Limbo of the Lost, es el último juego desarrollado por Majestic, que ya se vió envuelto en polémicas por una presunta (mas que presunta, descaradísima) copia de los escenarios de Oblivion. Aún así, viendo las imágenes, el juego pintaba gráficamente crutecillo, claro, eso fue antes de ver el siguiente video.




Qué gráficos, madre mia.... pero lo mejor de todo viene gracias al excelso guión con referencias al ocultismo, historias de dioses enfrentados y tal y cual... cuyo final es ni mas ni menos que este:



Aún estoy recuperándome del shock.

LA NEVERA DE RETRO JUNKIE: Fascículo 7

sábado, 21 de junio de 2008

Bueno, hoy tengo poco tiempo. El Miércoles tengo un examen KILLER y no puedo extenderme demasiado, así que al grano. Hoy rescato de la nevera a Duckman. Duckman fue una serie cómica animada desarrollada por Jeff Reno y Ron Osborn, basada en personajes creados por Everett Peck en su comic Dark Horse. La serie consistió en 70 episodios desde 1994 a 1997 en USA Network. Los propios Reno y Osborn dirigían la serie producida por la archiconocida (gracias a los jodíos Rugrats) Klasky Csupo, compañía fundada por Gabor Csupo y Arlene Klasky (muy originales a la hora de darle un nombre a su compañía.

La serie narra las aventuras y desventuras de un pato detective privado viudo, que vive con su familia en una casucha al lado de la autopista. Allí moran su cuñada, Bernice, una arpía que dejaría pálidas a Patty y a Selma, su suegra, obesa, cuasi-comatosa y de flatulencia facil, y sus hijos, Ajax, Charles y Mambo. Ajax es... tonto, si esa es la palabra. Sin embargo Charles y Mambo son super dotados y siameses. Si, sus cabezas comparten un mismo cuerpo.

Por si no fuera poco con esto, en el trabajo Duckman tiene a sus dos secretarios. Fluffy y Uranus, dos ositos de peluche que son constantemente desmembrados, mutilados y jodidos en general, y a Cornfeld, un extraordinariamente talentoso cerdo que hace las veces de asistente de detective.

Como veis, el conjunto es bizzaro a muerte. Sin embargo, la serie, bajo mi opinión era absolutamente rompedora, iconoclasta, ácida y divertida. Y como no puedo deciros mucho más, os dejo con el primer episodio, eso si, en completo inglés. Si os animais a verlo, espero que los disfruteis. Hasta la próxima Nevera, putillas.




Gracias Nintendo



Ya que Pecero nos falla un Viernes más, os pongo algunos videos que seguramente hubiesen tenido cabida en su bollería.





¿Aún hay alguien que piense que WiiFit perjudica al mundo de los videojuegos?

Absolute MIDI Greatness

viernes, 20 de junio de 2008

Por todos es sabido que, durante la época gloriosa de los 8 bits, Yasuaki Fujita produjo para Capcom algunas de las melodías más memorables para su mascota Megaman. Concretamente, la tercera parte del Bombardero Azul poseía algunos temas que aún hacen que se me salten las lágrimas, como SnakeMan, TopMan o HardMan. Pues bien, buscando por Youtube he encontrado a este Guitar Hero, que con su teclado y su guitarra ha reproducido unos cuantos temas de la saga Megaman. Y hay que decir que si estas canciones ya awesomeaban a muchas de las bandas sonoras acuales, en manos de este crack suenan aún mejor. Repiro. Absolute Greatness.



HardMan



SnakeMan



TopMan

Concretamente la de TopMan toma una nueva dimensión con ese manejo de la guitarra. Mi preferida, la de SnakeMan, es aún mejor. Disfrutadlo como está mandado.

Nos han jodio el E3

lunes, 16 de junio de 2008

Los coleguitas de NeoGaf (y los de Xbox Fanboy -con este me juego la bolsa escrotal a que son muy imparciales) han puesto patas arriba el intelné al descubrir unas supuestas direcciones (páginas web se entiende) con información sobre el próximo E3. Resumo algunas cosillas:

· Xbox Live Avatars: Vienen a ser algo así como Miis para Graphic Whores. Bah.
· GH4 costará 179$, que según está el dollar últimamente... Vienen a ser unos 500€, o eso dice EA.
· Lips: Un Sing Star para Xbox 360, que según dice permitirá usar las canciones que tengas en tu iPod (Porque NADIE tiene un Zune). Vendrá con 2 micrófonos inalámbricos y con sensor de movimiento. Estoy deseando cantar "It's not unusual' cual Carlton Banks.
· Wii Yoga. Otro jueguico que usará la 'wii balance board', también conocida como 'la puta báscula'.
· Forza 3 en 2 DVD's, con 400 coches y 100 circuitos. Se verá igual de mal y los freaks que lo juegueis tendreis que cambiar de DVD después de cada adelantamiento.
·12 Juegos de Spiderman. Sí, 12. El único que me hace el culo pesicola es el Spiderman vs Marvel Zombies.
·Nuevo TonyHawks (¡oh!¡sorpresa!) con otra puta báscula. Para Xbox 360 y PS3. Supongo que para wii harán una versión que utilice la wii balance board.
·Ultima Band para Wii. Algo así como un Rock Band para la prole, se juega íntegramente con el wiimote+nunchaku.

Más información en NeoGaf. O en todos los demás blogs, ya sabeis cómo funciona esto.

LA NEVERA DE RETRO JUNKIE: Fascículo 6

sábado, 14 de junio de 2008

Otro Sábado más con la única sección fija que NO FALLA (no como ciertlo lugar donde se venden bollos... ejem. En esta ocasión vamos a echarle una ojeada a un tebeo Marvel que se sale ligeramente de lo habitual en esta editorial. Guionizado por el famosísimo Warren Ellis, y dibujado por Stuart Immonen, vamos con el quinteto de super héroes (en el sentido más amplio de la palabra) más gamberro de los últimos años.




Cómetelo todo

Primero, como siempre, un poco de currículums. Warren Ellis es uno de los guionistas más prestigiosos de la actualidad. Ha trabajado para Marvel, DC, Wildstorm, Image... y en todas tiene obras reconocidas, siendo las más importantes Transmetropolitan, The Authority, o Global Frequency. Por su parte, Immonen ha dibujado,X-men, Fantastic Four, o Ultimate Spiderman. Casi nadie al aparato oiga.

- ¿Y qué te hizo querer ser superhéroe? ¿Era el disfraz?

- La máscara, supongo.

- ¿Por?

- Para poder pegarle a la gente muy, muy fuerte en la jeta, salir corriendo y que nadie supiera que era yo.

- ¿Cuál era tu nombre de superhéroe?

- Capitán Capullo.

- Estás de broma.

- No, era Capitán Capillo.

- ¿Por qué, por Dios?

- Eh, soy de Brooklyn... ¿Voy a llamarme el Señor Amistoso? Ni de coña. Capitán Capullo. Una vez coincidí con el Capitán América. Me preguntó cómo me llamaba.

- Y tú le dijiste Capitán Capullo...

- Jo. Me las dio de todos los colores. Me dejó en un basurero con una pastilla de jabón metida en la boca. Era un mal superhéroe.



Lo creáis o no, así comienza Nextwave. Esta conversación entre dos de los miembros del escuadrón abre la primera de las historias del primer tomo. Esto os puede dar una ligera idea del tono general de la historieta. Una historieta que si bien, a nivel de guión, no deja de ser una de las obras menores de Ellis, si que tiene un punto ácido importante. Y es que todo se resume en el "slogan" que podemos ver en la portada. "Healing America by beating people up", oséase, "Curando américa a base de partir bocas". Y es que se ve que el guionista un día se dio cuenta de que un super héroe era precisamente eso, una persona con super poderes que ayuda a los inocentes a base de inflar a guantazos a los malos. Y eso, creedme, que los chicos de NextWave lo hacen muy bien.



Los cinco miembros del escuadrón son El Capitán (a secas tras lo que cuenta ahí arriba), Elsa Bloodstone (un cruce entre Buffy Cazavampiros y Jenny Sparks), Tabitha Smith (ex-Bumi, ex-Meltdown, reconvertida en una Paris Hilton mutante), el Hombre Máquina X-51, también conocido como Aaron (androide adicto a la cerveza y con la fea costumbre de llamar "carne" a los humanos) y como intrépida líder, Mónica Rambeau, ex-Capitana Marvel, ex-Fotón y la primera líder negra y mujer de los Vengadores. Y como villano, Dirk Rabia, contrapartida esquizoide de Nick Furia. Y todos ellos, salvo la capitana, como putas cabras oigan.



A grandes rasgos, Nextwave se centra en los cinco miembros antes nombrados, una vez han huído de la corporación BEYOND, para la cual trabajaban hasta que descubrieron que en realidad era un grupo terrorista llamado SILENT. Ahora NextWave se dedica a defender la tierra de los pifostios que SILENT monta aquí y allá. A base de ostiones. Y si por el camino han de enfrentarse a horribles koalas mutantes, dragones con gayumbos, o un oficial de policía convertido en Transformer con bigote y todo, entre otras lindezas. Y por cierto, en el segundo tomo, hay una orgía de 7 splashpages que te hará tener que recoger tu cerebro con una fregona.

En cuanto a la edición, pues dado a que se quedó en 12 entregas, y sin visos de continuar, ya que Immonen decidió centrarse en otros proyectos y Ellis no quiso seguir guionizando sin Immonen a los lápices, está recopilada por Panini en 2 hermosos tomitos titulados "Agentes de H.A.T.E." y "Te pateo la cara". La historia tiene principio y final y es totalmente ajena a crossovers y polladas tan de moda.

Y eso es todo. Si os mola, pedídmelo, o mejor aún, COMPRAOSLO.

The Conduit, ¡la ostia!

viernes, 13 de junio de 2008

La ostia que os habéis pegado todos los que esperábais algo de esta mierda. Ains, aún recuerdo ese día en el que Retro nos habló tan alegre y esperanzado sobre "The Conduit", ese juego que iba a ser la ostia en vinagre (gráficamente hablando) para Wii. Bueno, pues han salido nuevas imágenes, y como bueno ninten-hater que soy, aquí os las traigo para el disfrute y las risas de algunos, y el odio y la sed de sangre de otros (¿u otro?). Disfrutad.


Ahora en 4D y 120fps

Más imágenes aquí.

La huelga de transportistas nos deja sin Solid Snake

jueves, 12 de junio de 2008

Como somos el país "namber uan" del mundo en todo, seremos el único país (con distribución del juego) que no tendremos el Metal Gear Solid 4 el día de su salida.

Los camiones de Konami no consiguen distribuir el juego en españa.


Algunos tienen esperanza y hacen cola en las puertas de las tiendas...


¿Donde está Solid Snake?

Análisis: Emergency Heroes

martes, 10 de junio de 2008

Ejey! Antes que nada deciros que a mí no se me da bien esto de escribir tochos, yo soy más de soltar una frase ocurrente y a "juí", pero bueno por alguna excepción que otra tampoco va a pasar nada.


Bien amigos, pues quiero hablaros de un juego que probé ayer, se llama Emergency Heroes y sólo está disponible para Wii. Tengo que decir que únicamente jugué 2 misiones en el descanso del Holanda - Italia (Partidazo), pero la buena impresión que me dio me ha animado a escribir esta chasca-review ^_^

Bien, pues el juego va de coches. Tú eres un cadete policía expulsado, pero por el caos que hay en la ciudad futurista San Alto se han visto obligados a contar contigo para que les ayudes a combatir el crimen. La super-interesante historia creo que se acaba ahí, pero tampoco es que los juegos de coches suelan destacar en ese apartado (excepto los Need For Speed, claro...).



Esta tía no tiene nada que ver con el juego, pero la pongo siguiendo el ejemplo de Graphic.




La verdad es que no tenía muchas esperanzas puestas en este juego, otro más de coches para la Wii... Venía de probar el Emergency Mayhem y el London Taxi Rush Hour y casi habían conseguido que desistiera en mi búsqueda de encontrar uno que me gustara de verdad. Cuando pude empezar a controlar el coche en el mini-tutorial dije “¡Por fin!, un juego de coches en el que nos vamos contra el muro al girar un poco el wiimote”. Este detalle unido con los coches futuristas, la velocidad (con su correspondiente turbo), los saltos, los malos tiempos en la salida de juegos para la blanquita, mi espíritu defensor y las diferentes misiones a las que parece que me voy a tener que enfrentar han conseguido engancharme bastante habiendo jugado solo 15 minutos y también que si no fuera porque ya eran las 10 de la noche, hubiera salido corriendo al Gafotas a comprarme el WiiWheel :D










Y bueno, tampoco quiero convertir esto en una típica review del Assassin Creeds, así que, como sé que seguramente este no sea un juego por el que vayáis a pagar los nintenderos de este blog, os voy a dejar con el tráiler para que le echéis un vistazo y sepáis a lo que voy a estar jugando los próximos días en los ratillos que tenga libre.





NOTA Casual (inflada también por la escasez de juegos chulos): 9
NOTA Normal: 7


Si quereis ver más imágenes del juego: IGN



PD: Para los poseedores de algún GTA4 deciros que estoy dispuesto a oir vuestras ofertas.

LA NEVERA DE RETRO JUNKIE: Fascículo 5

sábado, 7 de junio de 2008

Bienvenidos, un Sábado más, a la sección que nadie lee. Hoy, pese a que la tentación de mandar el artículo que tenía pensado al carajo y dedicar esta entrada al blog que Casual nos recomienda, al final he decidido seguir adelante con un artículo dedicado, una vez más, a Graphic Whore, que dice que le encanta este grupo pero solo conoce 3's and 7's por el Guitar Hero. Así que sin más preámbulos, adelante con la Nevera. Hoy rescatamos del congelador ese pedazo de grupo rockero (de un subgénero conocido como Stoner Rock, o Rock Desértico) con nombre de formación de travelos. Queens of the Stone Age (QotSA de ahora en adelante).




A Rocanrolear!!



Lor orígenes de la banda se remontan a 1996, cuando Josh Homme, tras separarse de Kyuss, durante la gira de su, por entonces, actual grupo, Screaming Trees, contacta con el batería de Kyuss, para grabar algunas demos con un renovado estilo, teniendo claro que la etapa de Kyuss ha quedado atrás, bajo el nombre de Gamma Ray. Pero lo que Josh no sabía es que ya existía un grupo alemán con el nombre de Gamma Ray. Por suerte, el nombre que ahora llevan surgió de donde menos se lo esperaban, cuando Cris Goss, el que iba a ser su productor, les dijo: "Chicos, sonais como las putas reinas de la edad de piedra". Así nace Queens of the Stone Age.

Un año después, la banda comienza la grabación de su primer disco y marca las bases de lo que Homme (odia la etiqueta stoner rock) ha definido como robot rock. Autofinanciándose su álbum presentación Queens Of The Stone Age, la banda coge por sorpresa a críticos y fans del género y del antiguo Kyuss con este álbum al que describieron como el disco más creativo que se hubiese escuchado jamás. Las radios alternativas no dejaban de pinchar el tema “If Only” y la prestigiosa revista Rolling Stone colocó a Queens Of The Stone Age como “una de la diez bandas más importantes del rock y del heavy del momento



Tras una gira de casi dos años, junto a grupos como Bad Religion o Rage Against the Machine, se ponen a trabajar en su nuevo album. Rated R. La banda logró un gran éxito con R, como también se conoce al disco, gracias a su potente y polémico single "Feel Good Hit Of The Summer". Polémico porque la canción se basta de tan sólo siete palabras: nicotina, valium, vicodina, marihuana, éxtasis, alcohol y cocaina. Qué joyas, estos chicos.



A finales de 2001 y comienzos de 2002 Homme logra lo que nadie había hecho en casi diez años: conseguir sentar a Dave Grohl de nuevo en una batería para grabar un álbum tras Nirvana. Con Songs for the Deaf, QOTSA logra el éxito definitivo a nivel internacional, gracias, en parte, al buen cartel que significaba contar con Grohl en la batería. Tres singles fueron extraídos del disco: "No One Knows", "Go with the Flow" y "First It Giveth", lo que le valió conseguir estar entre los veinte primeros del Billboard 200 de 2002. El disco consiguió el disco de oro en Estados Unidos habiendo vendido 900.000 copias en 2003. A pesar del gran éxito del álbum, Grohl regresó a sus proyectos personales durante la gira europea de la banda y fue sustituido por Joey Castillo.

Poco después de la gira para promocionar este disco, el bajista, Nick Olivieri, es expulsado del grupo por desavenencias grandes con Josh. Le sustituyó hasta 2007 Alain Johannes.

Ya en marzo de 2005, la banda presenta Lullabies to Paralyze, cuarto álbum de QOTSA, y que sigue contando con las ya célebres aportaciones, colaboraciones o duetos. En esta ocasión aparecen en los créditos del álbum Shirley Manson, cantante y líder de Garbage, Brody Dalle líder de Distillers (y esposa de Homme), y, la más notable, Billy Gibbons, de ZZ Top. Precisamente de este album se puede destacar el tema que canta junto a éste último, "Burn the Witch".

Para el lanzamiento del quinto álbum de la banda californiana, Era Vulgaris, QOTSA dio primicias en su propia web adelantando colaboraciones e imágenes de la banda en el estudio. Destacan las aportaciones estelares de Trent Reznor, de Nine Inch Nails y Julian Casablancas, de The Strokes. Repiten Lanegan, ex-miembro de QOTSA, y Billy Gibbons, de ZZ Top. De él se extrae el tema 3's and 7's, incluído en Guitar Hero III.

En la banda vuelven a producirse cambios, aunque no demasiado significativos. Michael Shuman ocupa el bajo y Dean Fertita los teclados y la tercera guitarra ocasional. El primero sustituye a Alain Johannes y el segundo a la teclista rusa Natasha Shneider.

Respecto al título del trabajo, Homme asegura que "Era Vulgaris suena a erótico y a sucio, pero de una manera inteligente. Me gusta provocar con un título así. Es la era que tenemos en común los americanos."



Y hasta aquí este mini homenaje/reportaje sobre QotSa. Espero que esto os ayude a conocer un poco más a este grupo y que disfruteis de los videos. Hasta la próxima Nevera.

PD: Gracias, Wikipedia.

LA BOLLERÍA DE PECERO PAJERO: Fascículo 10

viernes, 6 de junio de 2008

Muy buenas muchachada,por fin es viernes!!,y con ello una nueva entrega de la Bolleria, una de las mejores secciones de este nuestro blog.
En primer lugar me tengo que cagar un poco en vosotros, ya que no comentais nada, yo como un subnormal subiendo videos y mas cositas y vosotros sin escribir,que falta de todo!:D.

En el primer video vamos a ver uno de los tios mas inteligentes del mundo...


www.Tu.tv



En el siguiente video vamos a ver los efectos que pueden causar (ya le gustaria a Whore :D) el consumir una bebida energética.



www.Tu.tv



El siguiente video es muy bonito,es de una pareja que se quieren mucho,se va a la montaña, y alli lo demuestran de una forma un tanto especial.Por favor abstenerse de hacerlo requiere mucha habilidad jejejeje



www.Tu.tv



Y por último tenemos un video muy didactico en el cual nos enseñan como hay que pintar con brocha...brocha gorda jajaja

http://www.sexole.com/promo/nataliaz/video.aspx?promo=60

Nos vemos gente!!

P.D:lo mas seguro que sea la ultima bolleria puesto que ya empiezan los examenes, y claro hay q estudiar jejejej

Famitsu puntúa... 40/40 para Metal Gear Solid 4

jueves, 5 de junio de 2008

Dios creo el mundo en 7 días y en 7 días tendremos MGS4 en las estanterías de las tiendas de todo el mundo, en que convierte eso a Hideo Kojima? sólo 7 días para la respuesta...

Rock Band... ¿El juego más caro de la historia?



Si ya nos parecía un disparate del quince que este juego fuera a venderse a 240€ en tierras europeas, hoy os traigo una nueva sorpresita. Los 240€ no son más que el principio del pastel.

Ojala formara ella parte de ese pastel...

Si entramos a la sección de descarga de contenido del bazar de Xbox Live para este juego (supongo que en el bazar de PS3 idem de idem), nos encontramos con la posibilidad de bajarnos hasta 138 elementos. Entre ellos tenemos para bajar algún que otro disco completo, varios packs con 3 canciones y en su mayoría, singles. Sólo 1 de esas 138 descargas es gratis... la canción Still Alive (la que sale en los créditos de Portal).

El precio de estas descargas oscila entre 1200, 800, 440 y 160 MS Points. Actualmente, 400 MS Points = 5 €.

No he podido evitar resistir la tentación de calcular cuanto le costará la fiesta a aquel que se compre el juego y esté dispuesto a exprimirlo al máximo bajándose todas las canciones habidas y por haber. Tras algo más de 5 minutos sumando... bajárselo todo suma un total de 28.160 MS Points, que traducido al español son unos 350 €. Repito, 350€ de contenido descargable.

Trescientos cincuenta euros, ¡¡vámono de rumbaaa!!

Siempre me pareció de puta madre el que un juego pueda ser ampliado con descargas meses después de su lanzamiento al mercado, siempre que fuese por un precio módico. Pero creo que esto se les ha ido de las manos a los chicos de Harmonix. Si querían meter tantísimo contenido, al menos que hagan packs mucho más económicos porque si el juego nos parecía un robo, no se como llamar a esto.

Total, que sumando... 240 + 350 = casi 600 pavos el amigo (por ahora, porque seguirá aumentando). ¿Será que la SGAE le está aplicando un canon del 500%?


QUÉ FUERTE TIA!!

lunes, 2 de junio de 2008

Extracto de 3d Juegos:

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots es, probablemente, el lanzamiento más importante de este verano, y algunos medios online y de papel ya han hecho públicas sus primeras reviews. Esto, lógicamente, no sería motivo de noticia de no ser porque según ha publicado la rama de videojuegos de MTV se estarían ocultando determinados aspectos del título a los lectores.

Los medios que han lanzado el análisis antes del lanzamiento han firmado un acuerdo de confidencialidad de Konami, algo que es muy corriente en la prensa, pues se suele pactar no desvelar en los análisis determinados giros inesperados del guión, por ejemplo. Lo que ya no entraría dentro de lo corriente es el hecho de que se oculten aspectos negativos a los lectores.

Este sería el caso de Metal Gear Solid 4 que, siempre según MTV, tendría vetado en dichos análisis hablar de factores concretos como la duración de las cinemáticas, el tamaño de la instalación e incluso otros detalles técnicos negativos como una supuesta duración excesiva de la precarga de los niveles.




Link a la noticia

Vueven las plagas y los ganados, y no me refiero a las vacas locas...

domingo, 1 de junio de 2008

Resident Evil el rey de los survival horror ha vuelto con un nuevo trailer en el que no sólo sigue enseñando un Chris Redfield dopadísimo sino que también se confirma que la nueva protagonista es de origen africano (donde se desarrolla esta nueva entrega) y no se trataba de Claire Redfield o Jill Valantine como señalaban ciertos rumores. El video soberbio demostrando que jugablemente seguira la línea del RE4 pero con una calidad gráfica que puede ser de lo más potente visto por ahora en esta generación y una ambientación de lujo.

Umbrella preparate que tito Chris de los STARS viene trancadito para patear culos por doquier...

Cyril vs Solid



No se si lo conoceréis, pero este tío es el puto mejor mago (japonés) del mundo! Tiene bastantes trucos ya famosos por el videotubo como el de la hamburguesa o el de Lacoste, si no los habeis visto os recomiendo que los busqueis porque merecen la pena :D
Aquí os dejo uno que hizo en una presentación del jueguillo este que va a salir ahora. Flipadlo un poco! ^^