Uno de los redactores de VidaExtra ha tenido la oportunidad de estar tres días encerrado en un hotel pasándose el MGS4 y nos postea un análisis. Aunque sin revelar absolutamente nada, ya que ha firmado un contrato de silencio como cuando las mafias xD.
Aquí os dejo los extractos que me han parecido más interesantes:
Bienvenidos a ‘Metal Gear Solid 4’. Bienvenidos al mejor juego de PlayStation 3.
aunque se empeñen en decir que no es imprescindible haber completado todos los ‘Metal Gear Solid’ anteriores para jugar y comprender este, sí que es muy recomendable habérselos pasado alguna vez o, como mínimo, conocer mediante algunos resúmenes lo que en esos juegos se contaba, ya que sólo de esta manera conseguiremos apreciar el enorme trasfondo que esconde el juego y podremos admirar, descubrir y disfrutar con todos los detalle subliminales y directos que Hideo nos ha escondido en los diferentes mapas del juego.
aproximadamente la mitad del juego son escenas de vídeo y diálogos en tiempo real generado por el chip Cell de PlayStation 3.
para quien ame la saga y disfrute como un enano de la narrativa que Hideo Kojima ha plasmado en su obra, este ‘MGS4’ será una delicia audiovisual para todos ellos y sabrán apreciarlo el próximo 12 de junio cuando se compren el juego.
Para los que busquen en este título sólo pegar tiros, saltarse las escenas de vídeo, no disfrutar de las conversaciones vía Codec y querer sólo pasar a la acción… que se compren un ‘Gears of War’ de la vida que ahí van a tener misiones repetitivas y disparos hasta aburrir.
La historia del juego nos llevará, además de por Oriente Medio, a localizaciones tan dispares como Sudamérica, Europa Central, Alaska, etc… Siendo cada uno de estos lugares esencial para la correcta explicación de elementos de los juegos anteriores y por dar carpetazo de una vez por todas a las aventuras de Snake
Este ‘Metal Gear Solid 4’ es lo mejor que he jugado en mi vida desde hace mucho tiempo, y os puedo garantizar que no he jugado precisamente pocos. Muchos dirán que todo esto no es más que algo que nos obliga Konami o Sony a decirlo, que no hacemos más que crear “hype” porque nos han comprado. Nada de eso.
Todo el análisis tiene un tufillo sonyer que asusta, y pensar que la mitad del juego es cinemáticas me da mareos. Ya nos contará SonyFans su veredicto.
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2 Comentarios:
"Para los que busquen en este título sólo pegar tiros, saltarse las escenas de vídeo, no disfrutar de las conversaciones vía Codec y querer sólo pasar a la acción… que se compren un ‘Gears of War’ de la vida que ahí van a tener misiones repetitivas y disparos hasta aburrir."
¿Era realmente necesario decir eso? Que manía de alguna gente, el resaltar algunos juegos hundiendo otros. Mal por el redactor de VidaExtra.
Al margen de ese comentario fuera de lugar, deja claro el nota que tenemos aquí el anti-juego de Retro, a su vez EL JUEGO para mi & Nintensuisse XD.
Veremos cuando se lo termine, que opina Sony Fans...
"... la mitad del juego son escenas de vídeo y diálogos en tiempo real generado por el chip Cell de PlayStation 3..."
Me hace gracia esta parte, no por las cinemáticas que las habrá coñazo seguro, si no por meter ahí el Cell como quien no quiere la cosa. ¿Y las cinemáticas de los anteriores con que estaban hechas si aún no existía el Dios de los chips? xD
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