--------------- El más mejón blog en español sobre videojuegos. Y sin pelos en la lengua (en otras partes quizás) ---------------

Por finnnnn!!!! :D

miércoles, 30 de abril de 2008

Hola a todos compañeros publico esta entrada para compartir con todos ustedes el trofeo que he podido conseguir esta tarde en sevilla, aunque algunos deseaban que no lo tubiese en mi poder ¬¬

Todo empezo a eso de las 15:30 de la tarde haciendo como una especie de lista de la compra, pero con numeros de telefonos :D

Por delante los de Game y por detrás los Mediamarkt:










Tras una hora de sufrimiento en la rabida (tenia prácticas de 17:00-18:30, pero sali a las 18:00, las ansias amigo Jarcor :D), me dispuse a coger rumbo hacia Sevilla. A falta de 12km para llegar a sevilla atasco!!, bien empezamos....,nada media hora por lo menos perdia, yo pensando pa mi... será algun porrazo o algo y cuando llego al punto conflictivo del atasco un camión de estos que transportan otros vehiculos supermegaancho que estaba parado ocupando el carril de la derecha, la bichejo que transportaba estaba tapada, pero si no era un tanque poco le faltaba, que cosa mas inmensa iba subido en aquel camión :O
Weno sigo mi ruta hacia el Mediamarkt de Álcala de Henares, que lo encontré a la primera, el primer sorprendido yo, porque cuando mire el mapa por internet era un superpoligono como el que esta al lado del Aqualon pero ni punto de comparación y además estaba a las afuera del pueblo. Que si Mediamarkt, que si Urende, que si Carrefour, que si Toys'aras...., paro ya que aqui puedo estar 2 o 3 minutos diciendo tiendas :P
Pues bien llego a la sección de videojuegos y veo a una chavalita rubita de muy buen ver..., digo no puede ser :D, le digo mira preguntaba por Rosa y me dice aqui la tiene usted, digo mira que era el chico que llamo este mediodia...., el de la coleccionista! (como se acordó!), digo si!, pues un momnetito que te la tengo en el almacen, me la trajo charlita de unos minutillos y le di las gracias por lo menos 3 veces xD, no me lo podia creer, la tenia en mis manos, despues de la decepción del gafotas y de las 5 o 6 llamadas frustadas de esta mañana me veia sin ella :(
De camino a la caja, la gente que estaba mirando la seccion de videojuegos me mirava, parecia un tio importante :D (y yo pensando por dentro el primero que me diga algo lo cojo del cuello, esta es mia! xD).
Y weno el camino de vuelta tranquilito escuchando el fútbol...., dando toques a mis amigos..... y poco más, llegue justo a tiempo para ver la 2º parte de los Red´s :D

Aqui os dejo unas fotillos que sé que aunque no os alegrais de que la tenga (por ser el 1º) me lo agradecereis :P


























PD: A ver si mis viejos se acuestan tempranito, pondre el juego 5 minutillos o así xDDDDDDDDDDDDDDD (Niko ma dicho que mañana es fiesta en Palos)
PD2: Ya tengo bolsa de verdad no las negras de basura que tenia en el maletero... :D
PD3: Estrenando la BSO mientras escribia esto, ta to wapa :D
PD4: Pedazo de Mediamarkt Whore, entre en la seccion de los cascos y me acorde de ti, por los menos 30 modelos para probar :D
PD5: Jarcor de ti tb me acorde habia una carcasa como la que os regale pero de halo3, la unica diferencia que valia 35€, digo me parece a mi que como no se la compre él.... xD

El príncipe y el mendigo

martes, 29 de abril de 2008

Cuenta una fábula, que un señor llamado Michael Capps, máximo responsable de una desarrolladora de Software llamada Epic Games, llevaba una vida cómoda y apacible, gracias a productos de su empresa tales como Gears of War o Unreal Tournament. Pero Eso no era suficiente para Mike. Él quería más. Quería ser lo más. Pero no podría hasta que el número uno, el gurú de los videojuegos, desapareciera. Y ya que no podía hacer nada, pues por lo menos patalea, que es gratis y (de momento) no es delito. Y lo que dijo fue, ni mas ni menos, que:

"Wii es como un virus, todo el mundo la compra y a las pocas semanas esta abandonada". "Tú la dejas abandonada, pero se la enseñas a tus amigos, estos a su vez a otros y asi sucesivamente, pero no deja de caer en desuso a las pocas semanas."


Es lo que pasa cuando envidias al prójimo, que dices chorradas, aunque he de reconocer que esta tiene gracia, pero se le nota ahí la rabia...


Más GTA IV



Ahora comparativa entre ambas versiones.



La única diferencia que veo es que si compras la versión de PS3 en un MediaMarkt de Sevilla jugarás antes que si compras la versión normal de 360 en no-se-que tienda de internet. Eso os pasa por agarraos.

La que vamos a dar con GTA IV



Si, estamos una mijita pesaos con GTA IV, pero es que la de polvo (y cipotes) que ha levantado este juego ha sido tal, que no tenemos mas remedio que hablar del asunto.

De entrada, se ha convertido en un solo día en el juego mejor valorado por la prensa especializada de la historia (en su versión de 360), superando incluso a Ocarina Of Time, aunque también lo hizo el Mario Galaxy y al final bajó al segundo puesto, así que a ver si conforme aumenta el número de reviews aguanta ahi. Otra cosa curiosa es que pese a que la media de las pulicaciones es de 98.850% (con 20 reviews) , que se dice rápido, más de un punto por encima de Ocarina Of Time (97.688%, con 32 reviews), y punto y medio por encima de Mario Galaxy (97.274% con 68 reviews), los votos de los usuarios no van a la par. Los usuarios que se loguean en GR le dan un 7,6, frente al 9,0 de Ocarina y el 8,9 de Mario Galaxy. Supongo que habrá mucho Ocarina-tard por ahí.

En GameJunkyard somos vulgares y soeces. Vivid con ello.


¿Y yo qué pienso de todo esto? Pues que el juego tiene que ser la recontrapolla, pero además la peña ha flipado en exceso, porque si IGN le ha cascado un 10, cuando ni siquiera Matt Cassamasina, Nintendero recalcitrante, le puso un 10 a Mario Galaxy... demasiado me parece. En fin, a ver que pasa en las próximas semanas cuando se iguale el número de reviews. ¿Tendremos un nuevo rey de los videojuegos? ¿Me acabaré comprando una puta 360 para jugar a GTA IV y al Pacman? ¿Yo contra el sector? No sería la primera vez.

GTA: San Andreas ya está rascando lente en mi casa



Pues eso. Hice caso a la encuesta, y ayer mismo me hice con una copia "Platinum" de GTA: San Andreas. Estuve jugando un buen rato, así que creo que estoy en condiciones de postear un "primeras impresiones". Al lío.

Bien, lo primero de todo, es de los títulos platinum más caros, 29,90 en lugar de los típicos 19,90 (que cueste 19,90 el GoW2 y este 10 mauros más me toca las pelotas llenas de pelo, que diría aquel). Pero bueno, la edición es realmente buena. El manual de instrucciones es muy vistoso, viene con un mapa/poster del estado de San Andreas y la caja no es como los últimos lanzamientos de PS2, que son blandurrias y sin hueco para la Memory Card, sino de las buenas. Aún así, me sigue pareciendo mejor la de Canis Canem Edit, que viene con todo esto y además, el escudo de Bullworth Academy en relieve en la caja (y este cuesta 19,90 no platinum).

Pasado este primer vistazo, introducimos el juego en mi PS2 Slim, y se me ponen los pelos de punta de escuchar los chirridos que mete el lector continuamente. Sale una tipa con cara de lamefrenillos mientras se llena una barra de carga. Voy a la cocina, me preparo un burrito, llamo a mi novia, me fumo un par de pitillos, me acerco al estanco a rellenar una quiniela, vuelvo, y aún estaba cargando. Una vez terminó, vi la intro. En ella salía el negrón protagonista, y su modelado era... en fin... que he visto juegos de Dramcast con mejores modelados. Y ahora vendreis a decirme que es porque el mundo es enorme y hay que aliviar carga poligonal y blablabla... y yo os respondo que SI, que es cierto, pero a mi me gusta la calidad por encima de la calidad. Prefiero entornos más pequeños pero más detallados, y personajes mejor hechos. De nuevo, Canis Canem Edit, tiene menos personajes y el mapa no llega a ser apenas ni una de las tres enormes urbes de San Andreas, pero el nivel de detalle es bastante superior y sobre todo, cada uno de los personajes de Bullworth es DISTINTO y RECONOCIBLE, y creanme, encontrar a quien buscas reconociéndole por su cara en lugar de un puntito azul de mierda en el radar, mola.

En cuanto a la jugabilidad, pues muy tipo GTA, con sus misiones y tal, un entorno gigantesco en el que tienes que robar un coche para hacer las misiones en un tiempo razonable o el empaning puede apoderarse de tu ser irremediablemente. El sistema de disparo y tal, me parece correcto, pero la cámara... a ver como definiría la cámara. Piensen por ejemplo en la cámara de Kingdom Hearts. Coloquen ambos testículos en una tabla y golpeenselos con un martillo. Repitan durante media hora. Entonces habrán obtenido una sensación parecida a la que produce la cámara del Kingdom Hearts. Bueno, pues con GTA. San Andreas, coloquen solo un testículo. La cámara se desenvuelve buen en entornos abiertos, pero a la que entras en un lugar estrecho, empieza a escupirte a la cara. Colleja para R*.

Y dejo como última parte lo que pienso que es lo mejor del juego. Sonido y música. El doblaje es realmente bueno, con mucho "nigga", "fuck", y demás parafernalia negrata y la selección de temas, es un puto orgasmo para retroadictos como yo, con temas de Cameo, G'n'R, Kool and the Gang o Alice in Chains. Un pasote.

Pues eso, resumiendo, que GTA: San Andreas me parece buen juego, pero no es la panacea que comentan por ahí. Cuando haya profundizado más, escribo una review completa. Con dios, putasos.

"Is this shit legal?"

lunes, 28 de abril de 2008

Una corriente de expectación por GTAIV corre por la interneta y nosotros no vamos a ser menos. Mi intención era poner unos gifs donde se pone a prueba el motor de físicas que me han dejado bastante impresionado, pero no sé si es que yo soy un gañán o es que no se pueden poner. Habrá que contentarse con dos vídeos pillados de Gametrailers.

El primero es una persecución de 4 minutos de esas que apetece echarse de vez en cuando.



El siguiente es un popurrí de todas las acciones malignas que puedes hacer, por las que el juego es tan famoso entre canis y los que queríamos ser canis pero la vida no nos dio esa oportunidad. Hay una parte que le resultará muy familiar a Casual y otra a Graphic, aunque no se ve si Niko soltará charlas monotemáticas de más de una hora.



Gracias a Casual Gamer la noticia tiene vídeos. Definitivamente soy un gañán.



Sexy

domingo, 27 de abril de 2008

Mirad bitches, mirad cómo hago propaganda con mi bella camiseta:


Sí, el auténtico propósito de esta foto es atraer a gente con buen gusto a este nuestro blog, a parte de enseñaros la camiseta que me ha hecho mi amiga freakygirl. Ya sabeis, si quereis una, ya podeis visitar su blog.

El día 29 se acerca



Sony Fans reservó hace unos días en el Game de nuestra ciudad el GTA4 Edición Limitada para PS3. Gafotas o Lentillotas (El "amable, amigable y confiable" dependiente) le aseguró (previas amenazas de muerte de Sony Fans) que tendría el juego para tal día --Tal vez no en Ed. Coleccionista, pero sí al menos en versión normal--.

Aquí, quien más quien menos en el Staff de Game Junkyard, sabemos que este tío es un puto mierda que sólo sabe joder a los jugones que están dispuestos a pagar el día de un lanzamiento lo que le pidan por aquello que va buscando (Ya sea los 430 pavos de la Xbox 360 que solté yo hace dos años largos, los casi 300 de medio Staff el día de la Wii, etc etc).

La cosa es que el pobre Sony Fans, inocente él, esta confiado al 100% de que viajará a América el día 29 con su primo. En base a esto, he decidido crear una encuesta donde podamos ver que piensa el Staff de esta situación, explicando cada uno su voto en los comentarios.

Ha vuelto a pasar!!!!



Allá por el 2006 en EEUU pillar una 360 era casi imposible por lo que algunas chicas se vieron obligadas a hacer la siguiente campaña...

Se cambia sexo por una 360!

¿Buscas sexo? ¿Tienes una XBOX 360 y quieres deshacerte de ella? Pues entonces tal vez te podría interesar el anuncio que dos chicas de Boston publicaron ante la escasez absoluta de unidades en EEUU.

Con el fin de obtener de alguna manera la ansiada consola, las susodichas chicas garantizaban una noche de sexo para el apuesto varón dispuesto a complacerlas con la flamante consola de Microsoft.



Actualmente ronda por internet la misma campaña publicitaria y mi pregunta es... quien va a dejar de jugar al Devil May Cry 4 y al Orange Box....

Hagan sus apuestas! :D

Office of Government Commerce



Hola chicos! Esto tiene poco que ver con la temática del blog, pero puestos a desviarnos. Mirad el emblema de la oficina de comercio del Reino unido OGC, por el que la gente ha puesto el grito en el cielo.


Si no entendéis por qué han puesto el grito en el cielo, girad la cabeza hacia la izquierda y podréis ver a pecero en todo su esplendor xDD

Importante decisión



La vida de Retro Junkie (osease, yo mismo) pende de un hilo y solo vosotros, legión de lectores de Game Junkyard (por soñar que no quede) y vosotros, staff de Game Junkyard, teneis en vuestra mano la decisión. La pregunta es sencilla, es la que está en esta encuesta que veis a vuestra decrecha. Os agradecería que tras votar en la encuestra, dejáseis las razones de vuestra opinión en los comentarios.

FACTORES A TENER EN CUENTA:

- Me gustan los juegos con buena historia, variados, y con opciones de personalizar al personaje.
- El empaning acaba por aburrirme.
- Me gustó mucho el Canis Canem Edit, sin embargo, Vice City no acabó de engancharme.
- Me ponen los negros, casi casi tanto como las asiáticas.

Bueno, espero vuestros votos, que supongo que con un par de días es suficiente para picar en un cuadradito y escribir cuatro cosas en un comentario. Saludos putillas.

Tragabolas

viernes, 25 de abril de 2008


Para conseguir que baje un poco más el post del Pecero y ya de camino dejaros entretenimiento para momentos de aburrimiento del finde, aquí teneis un jueguico chulo que acabo de encontrar. Se trata de construir un camino con las herramientas que te proporcionan en cada fase para que la bola llegue a su destino. Está curraete, echadle un vistazo y me contais ;)

Se entra por aquí --> Launch Ball

Hay que ser hijo de perra...




Para currarse este fake y hacer enloquecer a las aborregadas masas...



Y a todo esto, estoy planteandome si darle una oportunidad al San Andreas, ahora que lo regalan con los yogures (para los poco avispados, es coña, quiero decir que está muy barato). Lo que me echa para atrás, es que con lo que rasca el lector de mi PS2 cuando lee el Canis Canem Edit, no vaya a salir volando cuando le meta el San Andreas. En fin, ya me conemtais vuestra opinión.

LA BOLLERÍA DE PECERO PAJERO: Fascículo 4



Como otro viernes más la sección mas querida por todos viene cargaita, pero antes quiero hace una reflexión sobre el dia de ayer. Ayer jueves sali de juerga despues de jugar un campeonato de rugby, la noche fue la leche y encima me encontre en la discoteca a casi todos los integrantes de este blog, habia uno q llevaba una mierda considerable y encima yo no me acuerdo como llegue a casa pero bueno q se le va a hacer.Ahora vamos a intentar seguir manteniendo el nivel de esta seccion.XD

El primer video de hoy es de como tienen q ser las fiestas siempre,seguro q a estas fiestas iriamos todos de cabeza.XD



Este segundo video es el nuevo juego que ha sacado la xbox de lucha,tiene unos graficos mu wenos.jejeje


Human Robot Fight - Celebrity bloopers here


En este vido vamos a ver como a la xica le encanta jugar con los joistick y sobre todo la leche de coco.jajajajja


Editado por Retro Junkie : Video repugnante incluso para mi...



En el siguiente video,vamos a ver como la xica intenta soplar la vela pero es imposible, ya q el tio lo q tiene es un cirio pascual y no una vela, y a parte tambien actua de manguera en todos los sentidos.

Editado por Retro Junkie: Se nos pira la olla...


Lo siento chicos hoy no hay jueguecito, pero si hay recompensa y d la buenaaa,jajajajaj




Hasta la semana q viene chavales.


Video 'ingame' de GTA4

miércoles, 23 de abril de 2008

Woah! Y encima se aprecia un framerate muy estable, eso sí, a falta de poner a prueba a la consola montando un poquito de bulla en Liverty City. Hype aumentando.




¿¿Cómo sería... Grand Theft Auto para NES??



Sí amigos, sé que os sentíais un poco solos, como apartados de la sociedad, pensando que erais los únicos que os hacíais esa pregunta cada mañana... pero no, no estáis solos, el resto del mundo también sufría de lo mismo en silencio como vosotros. Y en este post no encontrareis tan solo esa buena noticia, sino que además vais a encontrar... la respuesta a la pregunta!! Y encima en vídeo, para que no tengáis que hartaros de leer :D Bueno, no os hago esperar más, aquí lo tenéis:


PD: Sí, lo sé, me he flipao demasiado con la introducción al vídeo, pero bueno Graphic también lo hace en sus posts y nadie le dice nada... Bueno, en verdad sí se le dicen cosas... :P

CarNEStridge

martes, 22 de abril de 2008

Vía engadget (que a su vez toma prestada la noticia de otro sitio, cómo mola el rigor periodístico en internet) me encuentro con esta preciosidad, que le dá diezmil vueltas a ese aborto de genitales que nos enseñó Retro hace unos días.
Un NES dentro de un cartucho de NES. Respira amor por todas sus pinchudas esquinas.

Por fin, alguien se toma Wii en serio...



Parece ser que si, que los freaks de High Voltage han decidido que están hasta la polla de ver gráficas padre en Wii, y han decidido que para el shooter que están preparando para la misma, The Conduit, lo mejor sería usar un motor propio que no hiciese el ridículo (¿Alguien dijo Red Steel?). Y así nace Quantum 3, el primer motor (aparte del motor del juego del año pasado y de la presente generación) demuestra que Wii es algo superior a Game Cube.


Como les salga bien la jugada, se van a forrar vendiendo el motorcito de marras...

La novia de NintenSuisse va a más

lunes, 21 de abril de 2008



Nos vuelve a sorprender ahora con una foto de frente... Qué será lo próximo?

PD: Ya que estamos perdiendo el hilo del blog, lo perdemos del todo... :P

Secuela de Darkness

domingo, 20 de abril de 2008

Leo en GamesAjare que se está preparando una segunda parte de ese shooter que tantísimo gusta a los carteros de Huelva. Por lo visto se ha anunciado en la Comic Con '08 de Nueva York. La noticia rezaba tal que así:

"We can’t say DARKNESS and video game sequel in the same sentence. So, DARKNESS. Wink. Sequel."

Pues eso, que Jarcor podría ir haciendo el preorder ya, y así se asegura de que los carteros de Huelva no se queden sin su juego. OMGWTFROTFLMAO que hijo de perra soy.

Y tras montañas y montañas de crack...



... esto fue lo mejor que se les ocurrió a los muchachos de Midway



Y yo me pregunto, ¿hemos hecho algo los aficionados al tebeo americano para merecer esto?

¡VICTORIA!

sábado, 19 de abril de 2008

¡Compañeros!, me llena de orgullo comunicaros que, en la primera experiencia "internacional" de nuestro pequeño blog, el torneo de Halo 3 organizado por gamerah, la pareja formada por Jarcor y un servidor ha salido triunfadora en la primera ronda. Y no de cualquier manera, si no arrollando a los rivales cual Sauron desbocado.

Nuestro plan de ir acabando poco a poco con todas las webs de videojuegos de habla hispana para quedarnos como la única alternativa (y entonces sólo hablar de porno) empieza a desarrollarse.

Cómetelo todo


Mañana la gran final donde se verá si alcanzamos la gloria o la rozamos con la punta de los dedos, y si nos llevamos los 1000 puntos MS.

Agradecer a los participantes de hoy, muy agradables todos, y sobre todo a mi compañero que ha estado inmenso. Un beso Jarcor ;*

Actualizaje: el puesto más amargo, los segundos. ¡Pero que coño!, las dos primeras parejas se llevaban premio así que tan contentos. Ha estado igualado, el resultado final ha sido de 142-134 muertes (se jugaba por muertes acumuladas).

Ahora los detalles secundarios: en el tercer equipo sólo se ha presentado uno de los dos, así que ya teníamos garantizado el premio nada más empezar y nos hemos relajado. Yo le he dejado a mi hermana que jugara un rato mientras iba a beber y Jarcor creo que ha jugado a una mano casi un mapa entero. En fin, que ha estado muy bien el torneo y ahí estaremos otra vez para el próximo.

PD: el 5º premio ha sido para el peor del torneo. ¡Graphic, para el próximo te apuntas que premio te llevas seguro!

Hideo Kojima está insaciable (pobre esposa)



Kojima-san conocido de sobra por todos, ha hecho una entrevista para la revista Edge inglesa en la que reconoce que MGS4 no le convence como le ha quedado.

Primero fue el Blu-ray que no le daba con sus 50 GB de capacidad (LOL) para meter su juego y que tuvo que capar muchas cosas y ahora se le queda corta las capacidades técnicas de la PS3 la cual le ha defraudado y declara que se dejo llevar por el hype (recordemos frases celebres de Ken Kutaragi y sus juegos a 120 fps).

Cómetelo todo


Y es que el Sr. Kojima se hizo unas espectativas muy grandes entorno a la PS3 y ahora resulta que todas sus ideas no pueden ser implementadas y el juego no será los 10 pasos por delante de esta saga como el pretendía y se quedara en tan solo 1 paso por delante.

Será que el prometedor juego ha levantado demasiado hype y hace estas declaraciones para que la gente no tenga unas espectativas demasiado altas y así cuando prueben el juego queden boquiabiertos? o realmente el Dios y todo poderoso Master del Universo conocido como Hideo Kojima no está contento con su juego?

He aquí las partes más importantes de la entrevista:

"Game-wise, it’s pretty close to the original vision: yousneak into the battlefield and can choose whether to do a stealth gameor interfere with the battle more directly. But the graphic side thingslike motion-blending and the size of the map, totally was notaccomplished to my original vision - to my satisfaction."

"When we first showed the game engine at TGS, the staffwere really proud and happy. PS3 was a dream machine, y’know, and wewere going to work on this and that - and we had so many ideas. Butwhen we actually started developing the game, we realized there were alot of restrictions and so it turned out how you see it today. Theoriginal vision was to go ten steps further, the reality was just onestep, which isn’t to say we didn’t progress."

"I remember saying three years ago that we wanted tocreate something revolutionary, but in reality we couldn’t really dothat because of the CPU. We’re using the Cell engine to its limit,actually. Please don’t get me wrong, I’m not criticizing the PS3machine, it’s just that we weren’t really aware of what the full-specPS3 offered - we were creating something we couldn’t entirely see."

Yo creo que Kojima a hecho migas con Tomonobu Itagaki y se han pasado con el sake.

La novia de NintenSuisse...




... tiene un culo bonito, pero poco gusto eligiendo ropa interior... ¿o es que la elige él?

Análisis de Assassin's Creed



Ha llegado la hora de hacer mi primer análisis en Game Junkyard y que mejor momento que este, ahora que somos +18 y nos empezará a leer gente :D. Voy a hacer los honores con este juego que nos trajo Ubisoft la pasada Navidad (que no Play-Asia & Correos a casa de Jarcor y mía...).

Cómetelo todo

Introducción - Metiendo puyitas #

Assassin's Creed, juego comandado por Jade Raymond (una mujer :O, algo ciertamente inédito en esta industria, creo), que desde sus primeros momentos acaparó toda la atención del sector, ganando a día pasado más y más hype. Era ese juego de nueva generación que todo el mundo quería, a pesar de que parecía que sólo los usuarios de PS3 lo disfrutarían.

Ingenuos los que se creyeron que sólo "Los Sony Friends" pasearían encapuchados por Jerusalén o Acres buscando saldar cuentas... ¿Un juego de Ubi exclusivo de una plataforma? jajajaja... la época de creer esas tonterías puso punto y final con el Splinter Cell de Xbox (¿Se nota que fui un afectado? XD).

Dicho esto, el juego esta disponible para todas las plataformas de nueva generación que cuesten más de 50$ de fabricar y para PC.

Hablando de PC, si no tienes el ordenador de Flipano o SonyFans, es muy posible que prefieras jugarlo en consola, ya sea por el simple hecho de que una vez empieces una partida tendrás que jugar hasta pasártelo del tirón (explicación), o por el detalle de que pida 3 GB de RAM recomendados --poca cosa que todo el mundo tiene, ¿verdad?--

A Jade le gustan los encapuchados...

# Apartado audio-visual - Graphic Whore Time #

Visto la desproporción que pide en PC el juego para funcionar (algo que en realidad se está convirtiendo en lo normal, por desgracia para los peceros), uno rápidamente se pregunta si los gráficos apuntaran tan alto... y lo cierto es que el juego cumple en este apartado con notable alto.

Espectáculo visual garantizado

Esta generación se ha caracterizado por algo en sus inicios a diferencia de las anteriores, y es que ha costado bastante tiempo causar WOW en este apartado, puesto que los primeros juegos mostraban mejoras, si, pero no el salto cualitativo que un cambio generacional suele representar.

Si mal no recuerdo, fue GRAW (Ghost Recon Advanced Warfighter) el primer título de Xbox 360 que nos dejo ver por donde iban a ir los tiros esta generación en cuanto a calidad gráfica: escenarios inmensos. Esa fue la mejor cualidad de GRAW, el montarte en un helicóptero y ver toda la ciudad a tu alrededor con una calidad pasmosa. Y precisamente esa es también la mejor baza de Assassin's Creed, subirte a una Atalaya y observar en un giro de 360º todo lo que te rodea, con un nivel de calidad que te hace dudar si estas jugando o viendo un reportaje de la TV.

No apto para gente que sufre de vértigo

Pero no es oro todo lo que reluce y AC no se libra de tener defectos gráficos, dos en particular: Popping considerable (objetos que aparecen de repente conforme avanzas por el escenario), y problemas -leves, afortunadamente- de VSYNC (al hacer giros rápidos, la imagen se entrecorta).

Teniendo en cuenta que las calles están extremadamente pobladas y llenas de vida, no nos supondrá mucha distracción estos fallos, ya que estaremos más pendientes de no tropezarnos con la gente para no llamar mucho la atención de los soldados o analizando nuestro entorno en busca de una escapatoria, por ejemplo.

Destacable a este nivel la genial interacción de Altair con la muchedumbre del pueblo, todos los encontronazos o roces con la gente u otros objetos del escenario son manejados con suavidad y realismo por parte del motor de animación (Los creadores de Lost: Via Domus podrían haberles pedido ayuda o consejo en este apartado, impensable que ambos juegos valgan lo mismo, sean de la misma compañía y hayan salido en la misma fecha...).

Con esta mano...

Todos estos factores hacen que la ambientación este bastante conseguida, lo que ayuda a meterse en la historia desde el principio de la partida. Esta ambientación va escoltada, además de por lo comentado anteriormente, por un audio bien realizado pero lejos de ser perfecto.

A nivel sonoro donde falla el juego es en la repetición de ciertas frases como una constante por parte de los NPC (personajes no controlables); un buen puñado de frases más le hubieran venido que ni pintado, la verdad. Escuchar 3 y 4 veces LA MISMA FRASE (no de forma consecutiva) cuando rescatas a un ciudadano de las manos de los guardias (la cual además, no puedes saltar ni nada por el estilo) pone de mala ostia a cualquiera :D

Afortunadamente, el juego viene doblado al Español de forma decente y con actores que resultaran conocidos a aquellos que sigan series como House o Mujeres Desesperadas. Los efectos de sonido también cumplen su cometido y están a la altura de las circunstancias.

# Jugabilidad #

Zanjado el tema audio-visual del juego y sin querer meterme apenas en la historia (para los spoilers ya tenemos a Retro Junkie en el blog y fuera de él), os cuento muy resumidamente de que va el asunto: Eres Desmond, un nota con antecedentes del clan de Los Asesinos, al que un buen día una compañía secuestra con el objetivo de meterte en una máquina (que te otorga la capacidad de revivir momentos de la vida de algún antepasado tuyo), para que descubras cierta información que tenía en su poder Altair, asesino de gran reputación y antepasado tuyo.

Esa doble personalidad que tomas al principio del juego confunde un poco, pero tras estar una hora a los mandos de Assassin's Creed el mecanismo del juego queda más que claro: tendrás que realizar las misiones que le mande a Altair su superior (sí, son siempre las mismas, asesinar gente :p).

Y sin quererlo he tocado el punto débil de AC... el de la "repetitividad" del juego. Las misiones principales esta claro que no pueden ser otras, porque es un juego cuya temática principal consiste en investigar a tu victima, decidir como aproximarte a ella, asesinarla y escapar. Hasta ahí bien. Pero que todas las misiones secundarías, de TODAS las fases, sean IGUALES... se termina haciendo cansado.

Lo bueno es que te dan libertad para hacer cuantas quieras (exigiendo un mínimo, eso si) para progresar en la historia, e incluso hacerlas en el orden que quieras. De hecho si este juego "revienta" en algo es en la tremenda libertad de movimiento que otorga al jugador desde el primer momento de juego: Puedes ir andando por la ciudad tranquilamente como si fueras un ciudadano más (esquivando a los borrachos tocanabos-busca-broncas que cuando menos te lo esperan te arrean una ostia en toh la cara, o a los pobres que no son como los de la Calle Concepción que se sientan en un sitio y piden, sino que te persiguen pidiéndote pasta y te agarran hasta dejarte casi inmovilizado), o puedes ir saltando de un tejado a un poste, del poste a la escalera, de la escalera a la ventana, de la ventana a .... PUEDES HACER LO QUE TE DE LA GANA.

Sin límites

En otro juego, tanta libertad de movimientos por el escenario resultaría excesiva e innecesaria, pero aquí se hace casi imprescindible, ya que cuando sales por patas tras acometer un asesinato, el juego intenta de transmitir con todas sus fuerzas una fuga en la que tu eres el protagonista y el entorno que te rodea tu aliado para conseguir escaparte de la vista de los guardias, para lo cual es REQUISITO FUNDAMENTAL que todo lo que hagas sea fluido, sin fallas en el manejo, etc. Y aquí, amigos, Jade Raymond y su equipo casi saca Matricula de Honor.

Y lo mejor de todo es que la fluidez y suavidad con la que se realizan todos esos movimientos, deja patente desde el primer minuto de juego que AC sólo puede venir de manos de la peña responsable del Prince of Persia de la generación anterior, porque las animaciones de Altair son simplemente SOBERBIAS.

El esquema de control para realizar esos movimientos, por cierto, es bastante distinto a lo que uno está acostumbrado últimamente y lleva un ratillo manejar a nuestro amigo encapuchado con soltura. Una vez hechos al juego, eso si, todo irá como la seda.

Altair contra todos, se lo puede permitir

Las batallas por otra parte (abundantes en el juego) son más asequibles de lo que eran en Prince of Persia (la técnica del contra-ataque facilita muchísimo la cosa), pero gracias a su dinamismo no perderemos una pizca de interés en ellas.

Los momentos de asesinatos, por su parte, me los esperaba con más intensidad y/o tensión, ya que me resultaron más fáciles de lo que pensaba en un principio. Al igual que con las misiones secundarias, la parte positiva es que puedes afrontarlos desde muchos puntos de vista (unos más fáciles que otros).

Preparando el gran momento

# Duración y conclusión #

Cambiando de tercio, hablemos de la duración de AC. Si afrontas las misiones 'a la mínima', no te va a durar mucho, sin embargo si decides prepararlas mucho más a fondo conseguirás exprimirle algunas horas más. El tema es, que como se repite tanto... da la impresión de ser más largo de lo que realmente es. En general, al staff nos dio una semana de vicio jugando todos los días, aproximadamente. Ah, rejugable cero (si lo jugaste a fondo, claro).

En fin, va llegando el momento de poner punto y final a esta review. Decir que personalmente esperaba menos del juego de lo que me encontré al jugarlo (me ha gustado bastante), supongo que influido por la tremenda corriente de negatividad que he sufrido durante estos últimos tres meses antes de poder hincarle el diente, además de por la cantidad de bugs que había oído que tenía (yo tuve suerte y no me encontré con ninguno de ellos).

Según Ubisoft, Assassin's Creed está planeado para ser una trilogía. Espero y deseo (me consta que Jarcor también) que para las dos secuelas que nos quedan, mejoren los apartados que flaquean en este primer intento, en especial que hagan más variadas las misiones secundarías.

¡Ay poramadores, tenemos que estudiar!

# Balance Final #
Lo Mejor: Ir encapuchao por toda la ciudad y los vídeos promocionales de Jade.
Lo Peor: Que no regalen un poster de Jade Raymond al comprar el juego.

El Staff opina...
Retro Junky dice: Otro juego de repartidor de Seur. Otro juego con abundantes cantidades de empaning. Otro juego de Ubisoft con final abierto que se convierte mágicamente en trilogía (todos los zirotes que salen del culo de UbiSoft son trilogías menos el que tiene que ser). Otro juego de aventuras y trepar atalayas sin botón de salto. No... espera... PD: Decir que lo mejor del juego es Jade Raymond es típico, sin gracia, y totalmente cierto.

Jarcor dice: Juego con grandes ideas que al final se queda en un pequeño 'Puf'. Sólo queda esperar que mejoren todos los fallos comentados en la segunda y tercera parte. Lo que mas mola: los saltos de fé a un pequeño montículo de paja (ya podemos usar esta palabra sin miedo, somos +18!). Lo que hace llorar al niño jesús: Tantos estandartes para recoger y la exagerada repetitividad. PD: Nintenderos, siempre os quedará la versión de DS.

Para los de memoria flaca y deleznable

viernes, 18 de abril de 2008


Ya salió el juegazo que os anuncié hace unos días :D

Aquí os dejo un link en descarga directa:


LA BOLLERÍA DE PECERO PAJERO. Fascículo 3



Muy buenas,por fin es viernes!!!!,y con ello una nueva entrega de la bolleria de pecero pajero.Nuestro primer video de hoy, es la ultima moda en trajes d baño para chicas,es el bañador del futuro,solo le falta que te cante algo.XD





En el segundo video vamos a ver lo q puede llegar a hacer uno por ganar en un juego,la verdad q el tio aguanta las tentaciones como un machote pq yo hubiera caido antes.jejejeje





A peticion de sony fans y de graphic whore,un video en el q si dejais q corra un poko vereis como le soplan la vela a uno,jajajaja




y como fin de fiesta otro jueguecito con recompensa al final,espero q os haya gustado este fascículo, esta hecho con todo mi cariño.XD

Trailer Soul Calibur IV

jueves, 17 de abril de 2008

Namco-Bandai ha publicado un nuevo trailer del esperado (al menos para la gente con buen gusto -nintenderos quedais excluidos-) Soul Calibur IV en el que vemos en acción a Yoda (en la versión de Xbox 360) y Darth Vader (en PS3).



No sé qué opinareis, pero por mi parte pienso que tanto Yoda como Darth Vader no pegan nada con el estilo de Soul Calibur, casi tan poco como Heihachi y Spawn.

¡¡ Olvida la rueda del volumen !!

martes, 15 de abril de 2008

Hoy os traigo un programita que a buen seguro va a caer en gracia de todos los afortunados que lean esta noticia. La noticia en sí no tiene relación directa con los videojuegos (bueno, algo si que tiene), pero creo que es lo suficientemente valiosa como para ponerla en Game Junkyards.

Creo que todos tenemos cientos y cientos de archivos en mp3 por todo nuestro ordenador, móviles, reproductores portátiles, disco duro de consolas, etc... los cuales bajamos de internet, cada uno de una fuente y origen bien distinto.

Esto provoca que cada canción tenga un volumen distinto al de las demás, de forma que cuando hacemos una lista de reproducción variada, en cada cambio de canción bien se oye muy bajo la música, o bien el estruendo es tal que aterrorizas a todo el bloque (esto último bastante común si lo que se suele escuchar es Dance en particular, ¿verdad Sony Fans? :p)

Yo, por suerte, desde que conocí iTunes hace bastante tiempo dejé de tener problemas de este tipo en el PC, gracias a que trae una función para normalizar el volumen de todas las canciones a un mismo nivel. Eso por supuesto sólo protegía mis oídos en el ordenador, en el resto de aparatos seguía vendido a mi suerte (Xbox 360, coche, ...).

Amigos... ESO SE ACABÓ. Llegó el momento de disfrutar de tu música en las mismas condiciones allá donde quieras que reproduzcas el archivo en cuestión. Da igual que sea en el coche, en la calle con el mp3 portátil o en el PC, y sí, da igual que utilices iTunes, Winamp o el que sea.

MP3Gain, que es como se llama el programa en cuestión, analiza el archivo mp3 que le digas comprobando cual es el volumen al que está grabado y aplicando posteriormente la corrección de volumen oportuna. A diferencia de otros programas similares (y de algunas funcionalidades incluidas en ciertos reproductores), se usa un metodo avanzado que realmente iguala el volumen de tus mp3s, y no "los aproxima malamente" como muchos otros.

Y lo mejor de todo es que realmente el archivo de audio no pierde calidad ninguna, ya que en lugar de recomprimir el archivo lo que se hace es añadir una etiqueta llamada ReplayGain al fichero, que forma parte del estándar ID3V2 que va incrustado en todos los mp3s (eso es lo que te permite almacenar el nombre de la canción, artista, etc... de la canción), que en cualquier momento se puede modificar o borrar, dejando el archivo tal como estaba antes de usar MP3Gain.

¿Como usarlo? Lo bajáis de aquí, instaláis, y ejecutáis. Arrastráis a la ventana del programa vuestra carpeta con todos los mp3s que tengáis (o los que queráis normalizar) y pincháis en "analizar". Poco a poco, conforme el programa vaya analizando, se irán mostrando los resultados, informándoos del volumen de cada canción y cuanto se requiere corregirlo, en base al volumen estándar que hayáis puesto.

Por defecto viene 89 dB, pero podéis subirlo un poco si tenéis mp3s no muy antiguos, ya que actualmente se suele codificar entre 92 y 99 dB. Lo mejor es que analicéis vuestra colección y en base al volumen medio que tengan vuestras canciones, pongáis ese baremo para normalizar. O sino dejarlo a 89 que se escucharan un poquito más bajas pero es el estándar realmente.

Tened en cuenta que si ponéis de media 95 dB y tenéis muchas canciones a 87 dB por ejemplo, lo más probable es que el mp3 se escuche mal, ya que se producirá un efecto denominado clipping (petardeos en las partes altas de la canción). De hecho, muchos mp3s actuales están codificados tan altos que mínimamente lo sufren, cosa que usando este programa solucionamos).

Por pasar de más volumen a menos nunca se escuchará peor el archivo, vamos no producirá clipping. De ahí que lo general al normalizar sea bajar el volumen de las canciones que están muy altas para igualarlas con el resto, y no subir las que están muy bajas, ya que una cosa empeora el sonido y la otra no ;).

El programa informa si el archivo actual tiene clipping, y si el resultante después de operar tendrá o no. Tendréis que ver según vuestra biblioteca musical si os quedáis con el estándar de 89 dB o podéis subir a 95 dB sin provocar clipping, por ejemplo.

En fin, eso es todo. Yo creo que es una pasada poder meter el mp3 en el bolsillo y olvidarte de subir y bajar el volumen para evitar quedarte sordo o poder escuchar la canción tras un cambio de pista. Espero vuestros comentarios!!!

Super Genintari (que no Super Genital)



Ó cómo hacer feliz a Retro.



Una pedazo de consola que tiene cuatro ranuras, una para cartuchos de Atari 2600, como Pittfall, Ghost Busters o E.T, de Nintendo N.E.S, como Super Mario Bros 3, o Kirby's Adventure, de Mega Drive/Genesis, como Sonic 1, 2, 3 con Knuckles, con patatas y con ensalada, y de la mejor consola jamás creada, Super Nintendo, con, entre otras decenas de juegazos inmortales, Super Mario World, Terranigma o Super Metroid. Todo ello en una carcasa transparente, más grande (si, es posible) que la Xbox primitiva, con puertos para cada mando, botones para ir cambiando de un sistema a otro y los botones de Power y Reset que son un puto Pac-Man comiéndose una de sus pirulas. Me corr...

La "majia" cuesta lo que cuesta

lunes, 14 de abril de 2008

Acabo de enterarme gracias a Lorena "Vaya-par-de-peras" López, la presentadora del informativo Meristation Noticias, que el rumor que sacamos de VidaExtra la semana pasada, que va ser que no, que el que quiera una Wii que reuna lo mismo que para el RockBand.... Ahora que lo pienso... el tal LoPiccolo ese, que debe ser hermano del de los colchones de látex, y que cuando arriva a casa... (vale, ya paro con los infames chistes que me valdrán un billete para el puto infierno), a lo que iba, que LoPiccolo ha aprendido bien de Nintendo... y sabe como exprimir las vacas europeas. Qué jodido crack!! (Salinassss!!Tiki Taka... Vale vale, ya paro).

Y tras la triste noticia, os dejo con la mensajera de las malas noticias, para que veais esas pedazo de berz... digooo de noticias.




PD: ¿Se dan cuenta de que sacamos toda la info de otras páginas y la mitad de las veces ni las nombramos? Game Junkyard, lo puto peor.

Chetos, blast off at the speed of light!!!



Amigos, Super Mario Kart Wii se lanzó el 11 de Abril, el Viernes pasado, hace 3 días. Bien, pues los chetos son aún más rapidos que su propia sombra, y a falta del "snaking", VidaExtra nos comenta el nuevo truco para follarte cualquier tiempo en el modo Time Trial. Y todo aprovechándose de un glitch del juego, que, échale cojones, hay que ser freak para descubrirlo.

Por lo visto, si una vez completada la primera vuelta al circuito, te das media vuelta y cruzas la linea de meta de nuevo y en eso momento paras la carrera, se guarda el tiempo que lleves, que como todos habreis deducido, será mucho más corto que el de aqueñ pobre jugador novatillo que solo quería echarse unas partidillas "a ver que tiempo hago, lo mismo hasta bato algun record", destrozando así sus ilusiones y futuras carreras de astrofísica por los traumas derivados.

Lo que yo me pregunto es... ¿A quién se le ocurrió la idea de semejante truco? ¿Qué clase de mente perversa decide darse media vuelta, cruzar la meta y salir? ¿En que mundo vivimos? Iker Jiménez, estúdieme esto.

Deseo Concedido

domingo, 13 de abril de 2008

Nuestro compañero Max Apogee pedía en un comentario de la entrada anterior que publicásemos el juego que hizo junto con Graphic, Sony y Gorgue para la asignatura de Ingeniería del Software de Gestión II. Así que sin más pretexto, y para todo aquel que quiera ver el currazo que se pegaron esta pandilla, aquí os dejo el genuino SONAPOLY.

Los nuevos tableros de la oca vienen pisando fuerte....



Si chicos, llego el tablero del juego que todos esperabamos, la de horas que echaremos hasta que vuelva nuestra preciada serie xD.
Hoy he descubierto en una web que una panda de frikis no se les ha ocurrido otra cosa, que hacer la oca pero con la tematica de lost, al contrario que el grupo SONA, estos han empezado por la parte grafica, el proyecto no pinta nada mal :D

Que lo difruteis!

LOST

La peor compra que habéis hecho

sábado, 12 de abril de 2008

Ya me cansé un poco de los best ... ever, ahora vamos con lo peor, pero no vale el peor videojuego del que os han hablado ni el peor que os han regalado, sino el peor que os habéis comprado, el que de verdad os decepcionó y os hizo pensar ¿por qué me lo compré? (sobre todo en aquellos tiempos que no podías revenderlo y/o devolverlo).

Bueno yo os indico el mío, la mayor decepción de mi vida. El PC Atletismo (risas) con un precio de 2.990 ptas. de las de entonces.

Yo esperaba un manager buenecito (tipo PC Fútbol, vaya) y un simulador (de los que juegues alguna vez, no como en PC Fútbol que todo era en "resultado")

En el PC Atletismo no se podía hacer nada en modo "resultado" (ojalá se hubiese podido), sino que había que jugar con el nuevo y novedoso sistema "mouse drive" (o algo así). Básicamente, veías debajo del atleta un círculo amarillo dando vueltas con un sector pintado de verde, tenías que hacer click cuando el sector pintado de verde pasase por debajo de una flecha roja, de modo que haciendo click en el momento exacto, el muñequito corría más.
A mí me pareció una idea surgida de una noche de mucho alcohol. (¿Por qué no nos dejaban machacar los botones?).

También hay que decir que los gráficos no eran nada del otro mundo, pero eso a mí me daba igual, yo solamente quería jugabilidad, cosa de la que también carecía.

Del manager mejor no hablar, solo podías inscribirte en las competiciones que quisieses y luego seleccionar las disciplinas en las que querías competir. Todo ello bajo la banda sonora agobiante (típica de dinamic multimedia q.e.p.d) y una vocecilla que te iba diciendo que pusieses al pavo a entrenar (para que le subiesen los puntos en velocidad, resistencia fuerza,...)

Me gustaría destacar algo, pero de verdad, había jugado años antes al Decathlon de 3D0 Games y aunque este tampoco era nada del otro mundo, esperaba que PC Atletismo lo superase, pero no, la verdad es que no.

Y eso es todo, me siento mejor después de haberme desahogado suficientemente con semejante mierrrda de juego. Bueno chicos, espero comentarios de otras compras desgraciadas (del tipo Rushdown –patrocinado por canal+ multimedia, cágate-).
Saludos!!

El mejor mando ever es de Wii



Sí, la Wii tiene el mejor mando ever, y no es el wiimote... Vaya 2 pedazo de maravillas que van a sacar, estas:

pure awesomeness

Y además, en Japón (por ahora) han lanzado una revisión del mando de GC para Wii, con cable mas largo (menos mal) y en color blanco:


Podeis comprarlos/reservarlos en Play-Asia si estais interesados ;)

Asassins Creed para PC, no podrás parar de jugar....

viernes, 11 de abril de 2008



LMAO.

LA BOLLERIA DE PECERO PAJERO. Fascículo 2



Bueno chicos por fin es viernes y como tal es el día mas bonito de la semana,ya que cuando sales por la noche t ves a las niñas en minifalda con escotes tremendos y todas esas cosas que nos encantan,por lo menos a mi.XD

Mi primer video trata de lo peligroso que puede llegar a ser los videojuegos, en este video podemos ver como el tio es un flipao de un videojuego.




A donde puede llegar la mente humana....Pues asta tal punto de hacer el polla en mitad de toda la gente,madre mia la carita de los colegas, y encima se jartan de reir .Si es q hay mas frikis q ná.XD



Los Cazafantasmas van a la universidad

ATENCIÓN A LA NOTICIAAAA!!!!,sony a sacado su nuevo mando en modo wii,como hizo anteriormente xbox,ahora lo a hecho sony pero este tiene más jugabilidad todavia y sirve para muxas cosas mas.

Increible adelanto por parte de Sony


Y por último vamos a poner otro jueguecito como el d la semana pasada q parece q gusto muxo a la gente.

Las Rebajas con Carmen Vera


Enga xavales cuidaros.

Dando ejemplo








Si una cadena de televisión con sopotocientos millones de leuros, no paga la licencia del Norton, yo TAMPOCO.

Counter Attack

jueves, 10 de abril de 2008

Según VidaExtra, en Mayo Wii podría bajar a 149 napos, incluyendo el WiiSport y a su vez lanzar un pack Wii+WiiSports+Mario Kart por 199. Veamos como el departamento de marketing de Nintendo llegó a la conclusión de que es una buena idea bajar Wii de precio:

- Señor de Marketing #1: Tío, la 360 la han puesto a 199 mauros, ya no somos la más barata, y encima vienen 5 JUEGAZOS, Pacman Championship Ultra Alpha Counter Edition II, y UNO High Definion Card Game entre otros, integrados en su enorme HD de 256 Mb. JODER JODER JODER, que se han dado cuenta de que la gente compra por comprar... que no solo nos copian el WiiMote...

- Señor de Marketing #2: ¡¡¡Madre mia!!! ¿¿Y ahora que hacemos?? Yo aún no he llenado todos los sacos de basura de billetes de 500, y mira que vendemos por 250 € y nos cuestra fabricarla 39 miserables dólares.

- SM#1: Maldita sea... Solo nos queda una opción... tendremos que bajar la Wii... Y sacar algún pack que tenga en la caja un careto de Mario bien grande.

-SM#2: NO!! Aún no me faltan 3 habitaciones de mi casa por empapelar con billetes...

-SM#1: Esto va a ser más dificil que aquella vez que tuve que dejar a mi perro sin su fullet mignon de cada día cuando bajamos de precio la DS.

De momento es solo un rumor, pero de ser cierto, Wii recuperaría su ventaja como consola más barata y el pack Mario Kart puede reventar estanterías como ya hizo con la DS. El tiempo dirá si Nintendo se hace rica, o muy rica.

Más 360mote



Pues parece que al final no va a ser una broma. Según leo en xbox-scene Microsoft podría haber patentado varias tecnologías pertenecientes a Gyration de las que hace uso el Wiimote. El proyecto responde al nombre clave de 'Newton', supongo que por relacionarse con la aceleración (acelerómetro) y mierdas de esas... Guau M$, podríais haber demostrado la misma imaginación cuando debatisteis el nombre de la Xbox 360. En fin, que parece que dentro de nada la Xbox 360 ofrecerá lo mismo que Wii, siendo más barata y con mayor potencia. Bueno, salvo la 'majia', ¿no?.

360mote

martes, 8 de abril de 2008

Según leo en Xataka (que a su vez 'quotea' a MTV) , M$ estaría preparando por medio de Rare (¡¿Rare haciendo hardware?!) un wiimote para su Xbox 360... Como bien apunta Xataka, parece mas una broma del April Fools Day que un rumor plausible, aunque es cierto que cosas peores se han visto. Y digo yo, como el wiimote chusquero este tenga la misma calidad que los últimos juegos de Rare, el psuedo-reconocimiento del Wiimote original va a parecer hasta bueno al lado del engendro este.

Hordas de Nintenerds furiosos apareciendo en 3, 2, 1...

Si es de gañote... pal bote!!



Como dice el refrán... :D Y si encima es bueno, pues con más razón!

Me acabo de enterar que el 16 de este mes sale una nueva entrega del juego TrackMania Nations, que en un alarde de ingenio han titulado TrackMania Nations Forever, y que se podrá descargar gratuitamente desde la web oficial.

Este juego mola, os lo dice un Casual ;) Aquí os dejo el trailer para que le echéis un vistazo y os termine de convencer:

PD: Que sí cojone, que estos juegos siempre hay que tenerlos instalados en el PC para las partiditas rápidas esas, y así no tendremos que recurrir a "hacer tiempo" como nuestro amigo Graphic :P

Cuando un hijo de puta se pone a programar...

domingo, 6 de abril de 2008

...salen cosas como ésta:


En defensa de semejante mamonazo, he de decir que tiene un gusto musical exquisito, rescatando una de las melodías del primer Sonic de Mega Drive, Spring Yard Zone. Absolute Midi Greatness.

Es la hora de poner el contador para Rock Band...



...unos para el 1, otros mejor que lo pongan ya para la secuela ;). Y es que hay cosas que no cambian nunca por más que pasa el tiempo. A veces, incluso empeoran. Muy posiblemente, ahora mismo estemos en este último caso...


¿Y porque digo esto? Pues porque (al fin, ya iba siendo hora), después de que el susodicho juego saliera en América allá por Noviembre '07 creo recordar, ya le han asignado una fecha de salida en el mercado europeo, concretamente el 22 de Mayo.


Bueno, 22/05/08 si tienes una Xbox360, claro. Si posees una PS3 y no eres Flipano (que lo importó de USA, saliendole más barato que aquí y ahora también muchiiiisimo antes, que crack!), posiblemente compres un pack especial de Rock Band 1 + 2, porque tanto para PlayStation 2 como 3 la fecha es "fall 2008". Vamos, pa navidades!!!!


Eso es sólo un año después de salir en USA. Grande, ¿eh?. Pues si amigos, esto es uno de los muchos factores con los que inicié mi odio a Sony años atrás, su pasotismo hacia nuestro mercado gracias al cual nos traen los juegos PAL del orden de 6 meses a 1 año de retraso respecto al resto de territorios.


Es cierto, como en todo hay excepciones y a veces llegan al extremo de sacar un juego a la vez a nivel mundial para callar bocas, por ejemplo... Metal Gear Solid 4. ¡Estupendo!. Ah, pero que viene en Inglés... jfpaosfdjqpoeiurñlasd Sony y la reconcha de su madre!!!


En fin, dejando el tema de MGS4 a un lado, que a eso le dedicare otro post próximamente, os premio con una imagencita que he visto por ahí, que refleja con humor del bueno este acontecimiento :D


Spin the Black Circle

sábado, 5 de abril de 2008

Siguiendo con la sección que inauguró ayer NintenSuisse, os coloco un juego que descubrí no hace mucho gracias a GamesAjare. Vicia cantidad y la musica mola lo suyo.


Para los poco avispados, pinchad en la imagen para ir al juego.

¿Te cansa encender la consola? Aquí tienes tu sección

viernes, 4 de abril de 2008

Nuestro amigo Jarcor pasa por malos momentos. En este mismo instante puede estar sujetando el mando de su consola moribunda, que tan buenos momentos le ha dado, mientras ésta da sus últimas señales de vida. Estamos contigo compañero, y si optas por el sacrificio que sea una manta bien gorda para que sufra lo menos posible. Por tanto, inauguro esta sección para que Jarcor tenga algo con lo que entretenerse hasta que su 360 se reencarne en "halcón" (chiste flipao)

Aquí tienen cabida juegos flash (como Street Fighter II HD...), juegos independientes (Sonapoly :D), abandonware, en definitiva todo lo que se pueda jugar en 5 minutos y dejarlo en el mismo tiempo habiendo jugado a algo (que se lo pregunten a Retro Junkie y su relación con los Metal Gear).


Aprovechando que la review de Jarcor está reciente la primera recomendación es la versión flash de Portal. Es muy fiel al juego aunque sea 2D y atención, puede ser el primer caso donde la duración (y dificultad) del juego flash sea mayor que la del juego "de verdad". Link.


Lo mismito que el Prey


El segundo jueguico ha pasado el prestigioso test de calidad "Casual Gamer Seal of Pique". Lo descubrí en la web de gamerah (link a la derecha) y trata de llevar tu cuadrado rojo a la zona verde esquivando bolitas azules y recogiendo las amarillas. El que se pase las 30 fases con menos de 400 vidas (y sin quitar la puta música del juego) puede empujarme al césped la próxima vez que salgamos. Link.

Pues nada, esto es todo por ahora, que lo disfrutéis y ¡proponed juegos, malditos!


¿Sabéis lo que duele un puñetazo en las pelotas?



Casi lo mismo que uno en el potorro. Supongo.


LA BOLLERIA DE PECERO PAJERO. Fascículo 1

jueves, 3 de abril de 2008

Bueno chicos lo estabais esperando, por fin llegó esta sección, espero que os guste.

En este video podemos ver como es la manera correcta de jugar a este gran juego, ¡¡la virgen!! lo que daría yo por ser el que lo estaba grabando.



Ya se que me decís que soy un poko burrako por q me flipo con el need for speed y esos juegos, cuando veais este video lo comprendereis.XD




En este blog se habla mucho de los ultimos juegos,q si q pedazo de gráficos, texturas y esas cosas, y yo digo: "Vamos a dejarnos de mierdas donde este un juego simple que se quiten los demas", y un buen ejemplo es este.Ademas con este juego se puede hacer un precalentamiento con la pareja.XD



Por último os pongo un link a un juego mu simple,pero si te lo pasas (q t lo pasas fijo) tiene una recompensa un tanto curiosa.Este juego va dedicado a Graphic Whore.Q lo disfrutes pajero.XD

Vacaciones en ????? City con Lady Mai

Parejas jugonas :D



Hola!, he visto unos videos por la red que no podia dejar de compartirlos con ustedes :D, es una pareja un poco especial, él es un adicto al Halo 3 y ella una enganchada al Lineage II.

La chica esta detrás de él para que deje de jugar y no se le ocurre otra cosa que....



Y él no iba a ser menos y para vengarse de lo ocurrido le dijo que le habian borrado un personaje de la cuenta y esto fue lo que ocurrio....



Un saludo y espero que os guste :P

Cada vez se curran más las mierdacas estas

martes, 1 de abril de 2008

Si la coña de Assassins Solid me parecía muy muy currada, esta ya la veo hasta excesiva. Desde luego, esta presunta peli pinta mucho mejor de como quedó la de D&D...



Retrorgasmus



Ayer Retro Junkie nos anunciaba en el blog un juego que proximamente hará las delicias de más de media redacción (¿Podemos apostar ya sobre el tiempo estimado que tardará en alcanzar el puesto número 1 de ventas absolutas?). 

Me veo en la obligación de devolverle el favor, y me temo que no voy a encontrar mejor momento que este, en el que se acaba de anunciar 'Assassin's Solid' :D. Sí, es lo que os imaginais, la fusión de los dos juegos preferidos de Retro, ¡en uno sólo!

Sin más, os dejo con el teaser de este bombazo, presentado por nada más y nada menos que nuestra querida (francesita :p) Jade Raymond.

Ladies and gentleman... it's hand-paper time!

MEGATÓN



Primer MEGATÓN de este nuestro maravilloso Blog. World of Warcfraft: The Molten Core para videoconsolas. Así a primera vista lo que puedo diferenciar del trailer es:

·Resolución AWESOME.
·Gráficas Padre.
·Sonido olescul.
·IA mejorada.


Mas información en la página de Blizzard.

Efectivamente, el videojuego de LOST es mejor que la serie.





Lo cual no es decir demasiado...